二十一日目:風雲!アマツ城なんて・・・

こんなあっさり祭!が出るとか許せねぇな・・だがしかし、おーいにケッコー。汝ら罪無し。
と、言うことで雑務終わらせてからギリギリまで頑張って7つほど玉手箱おぺn。

サキュ角、パンダ帽、赤いリボン、仮初の恋、スパノビ帽[1]、スフィンクス帽、ロードサクレ

当たり比率高いんだけど使い道無いな…

後は砂狼狩ったりETに行ってみたり。
狼はベインスで狩ってたけどロウィーンがウザいのでソグラトに移動しました。
ETの収穫はSS取ってなかったんで割愛。



リストの頭装備は正直諦めてたんですが、ちょっとチャンスが出来たので期間中は極力アマツ城に挑む予定。
あとはスパノビのBASEかJobを1日1つ上げる感じで。

本日の収穫

ブーケ3個
花たば1個
赤い額縁3個
青い陶磁器1個

以上店売り

キャンディ1個(マスターリング)
オリデオコン原石2個(オークスケルトン、デザートウルフ)
オリデオコン2個(トレジャーハンティング、原石交換)
古いフライパン1個(白蓮玉)

あと前回のブドウジュースはアイテム交換でした。CR覚えるのに必要だったので交換してた。

二十日目:砂漠狼へ

トレジャーハントで潤ったのと段々レベルが上がりにくくなってきたのとでスパノビで砂漠狼を狩ることに。
取った理由はともかくとして久々に使うポタはやっぱり便利。

もうちょっとで塊に交換できるよ!
オリはとりあえず店売りチンクエディアにウルフ挿して精錬して使う予定。
FLEE160になったら銃奇兵とおもちゃ2Fを交互に潜ろうかと思います。
狙うはミストケースc。
あと、リスト見るときに面倒なのでとりあえずプロとアルベルタで店売りしてるリストの品を購入。
他の町に行ったときに残りも買う。

本日の収穫

ポーション1個
ポーション3個
ポーション2個
ポーション2個
ペットフード2個
ブドウジュース1個
携帯用卵孵化機1個
海東剣[1]1個
ハンマー[2]1個
グラス1個
ぬいぐるみ3個
ポリン人形2個
チョンチョン人形3個

以上全て購入品

オリデオコン原石1個(残2個。デザートウルフ)

ワールド大炎上!ぶっちぎりヴァンパイアーズ

黒ワープof肉尻'sと言う良く分からない単語が思いついた今日この頃。
最近のワープワールドの黒いフィニッシャーと言えばオブ=ニクシリスさんですが、当然そこは避けて通るのが世の常。
とは言え、あまり外し過ぎるとデッキにならないのでROEのリストを睨みつつワープと相性の良いカードを物色。

あれ、ヴァンパイア連中良い感じじゃね?

と言うことでデッキ作成。

土地:24枚

14:沼
6:山
4:竜髑髏の山頂

クリーチャー:28枚

4:恐血鬼…餌
4:血の座の吸血鬼…生贄手段
3:マラキールの門番…序盤の防禦要員
4:マラキールの血魔女…止めの一撃
3:カラストリアの貴人…序盤の時間稼ぎ兼ワープ後のもう一押し
3:ニルカーナの亡霊…ワープ後のマナ加速(貴人&ワープ用)兼フィニッシャー
4:ウラモグの手先…マナ加速兼パーマネント水増し
3:記憶の壁…いつもの

アーティファクト:4枚

4:予言のプリズム…いつもの

ソーサリー:4枚

4:歪んだ世界…いつもの

序盤はちょっとカード選択を失敗した感じの吸血鬼デッキとしてプレイ。
手先と血の座の微妙なコンボを決めつつワープ。
後は出たとこ任せで血魔女で吸うなり貴人で吸うなりワープ連打するなり。
血の座があって貴人か手先が複数並ぶと地味にやな動きに。
どうでもいいけど今までのデッキにM10ランドが入ってないのは存在を忘れてただけです。

十九日目:合間合間にボスを狩るんだ

何だか色々な物が折れそうな今日この頃。もうゴールしても良いかな…(カートに6つ並んだボールを見ながら)
とりあえず仕事が忙しいので適当に天使セットを狙って群れボスを狩る毎日。
特にネタにもならないので拾ったものだけダイジェスト。









何気にETとか行ってみたり。ALL店売り装備(防具未精錬)のLv50スパノビソロ(回復財は初心者赤)は多分今まででも最低クラスの挑戦者だと思う。
ちなみに4Fで芋虫にボコられました。

しばらくはFLEEを上げる方向で

ROSNSは日記を外部Blogに設定できない気がするのでとりあえずスルーで。
本日の収穫

ガラス玉2個(エクリプス)
バッタ人形1個(ボーカル)
カマキリの手(マンティス)
オリデオコン原石1個(残3個。オークゾンビ)
エルニウム原石2個(残4個。オークスケルトン)
オリデオコン1個(残2個。トレジャーハントクエスト)

赤青ワープwithエルドラージ大集合

もういっそ全色作っちゃおうかなワープ的な想いと仕事からの現実逃避によりネタ甲鱗。

土地:24枚

4:エルドラージの寺院
1:ウギンの目
3:沸騰する小湖
10:山
6:島

クリーチャー:13枚

4:記憶の壁
4:海門の神官
4:エムラクールの孵化者
1:ウラモグの種父

エンチャント:7枚

4:広がり行く海
3:集団意識

アーティファクト:4枚

4:予言のプリズム

ソーサリー:12枚

4:思案
4:走り回る侵略
4:歪んだ世界

サイドボード:15枚

1:全ては塵
1:コジレックの職工
3:引き裂かれし永劫、エムラクール
1:エムラクールの手
3:真実の解体者、コジレック
1:背くもの
1:ウラモグの道滅ぼし
3:無限に廻るもの、ウラモグ
1:ウラモグの破壊者

青いワープといえば集団意識、と言う事で集団意識によるワープ循環を狙います。
集団意識によるワープワールドは複数回撃てる事や打消しに強いことも勿論ですが、最大のメリットはやはりマナがかからないこと。
と、言うことでフィニッシャーは浮いたマナからの誰もが夢見るエルドラン全員集合を採用します。
レジェンド連中が3枚サイドにあるのは、あくまでプレイなので1対ずつ場に出る=2枚がレジェンドルールで落ちても1体は残るから。

ワープエンジェル

まだまだワープ熱は止まらないぜ!

土地:23枚

11:山
8:平地
4:乾燥大地

クリーチャー:21枚

2:忠告の天使…フィニッシャー兼除去兼ワープ補助
3:エメリアの天使…ブロッカー兼パーマネント水増し兼フィニッシャー
1:エメリアの盾、イオナ…浪漫兼返しのターンの妨害手段
4:前兆の壁…ブロッカー兼ドローソース
4:コーの地図作り…マナ加速兼パーマネント水増し兼ブロッカー
3:記憶の壁…ワープ回収
4:エムラクールの孵化者…マナ加速兼パーマネント水増し

エンチャント:8枚

4:未達への旅…除去兼ワープ補助
4:忘却の輪…同上

アーティファクト:4枚

4:予言のプリズム…マナ安定兼ドローソース

ソーサリー:4枚

4:歪んだ世界…毎度おなじみ

序盤の防御的な動きと天使プレイから「まさかここからワープは来ないだろう」的な油断を誘いつつ、ワープ後は状況に応じて輪や旅などで記憶の壁や孵化者やプリズムを除外してループ後の安定したマナ供給&安定やワープ回収を補助。最終的にはワープで相手の土地を縛った上で残りのパーマネントを天使その他でリムーブし安全に殴り勝つ。
ワープ引かなくても(今までのワープよりは)戦えるのが強み。